Unity Dissolve Shader
A downloadable Shader Test
Un projet purement visuel qui avait pour but de réaliser un Shader de Disparition progressive d'un modèle. Le Shader a été entièrement avec l'aide de l'outil Shader Graph de Unity. La disparition est basée sur une NoiseMap Simple, mais des résultats différents peuvent être produits en changeant le type de bruit utilisé.
Le modèle et son animation proviennent du site mixamo d'Adobe. Divers effets de PostProcessing ont été ajoutés pour améliorer la qualité visuelle du rendu final.
A purely visual project which aimed to create a gradual disappearance of the model using a Shader. This was entirely made with the help of Unity's Shader Graph tool. The disappearance is based on a Simple NoiseMap, but different results can be produced by changing the type of noise used.
The model and its animation come from Adobe's mixamo website. Various PostProcessing effects have been added to improve the visual quality of the final rendering.
Status | Prototype |
Category | Other |
Author | Alexandre Kcz |
Tags | Shaders |